메타버스에서 할 수 있는 4가지 방법
시작 방법과 활용 사례도 소개!
메타버스와 VR의 차이점은?
메타버스가 여기까지 주목받게 된 배경이나
메타버스나 VR와의 차이도 언급하면서
메타버스에 대해 설명하겠습니다.
메타버스란 인터넷상의 가상공간을 말한다.
메타버스란 인터넷상에 구축되어 있는
가상공간을 말합니다.
메타버스의 선구가 된 것은
미국의 Linden Lab사가 2003년부터
제공하기 시작한 세컨드 라이프(Second Life)라고
하는 서비스입니다.
세컨드라이프에서는 가상공간상에서
사람들과 소통할 수 있고
게임 내 통화를 현실세계의
돈으로 환전할 수 있다는 것이었습니다.
일본에서도 2006년경에 유행을 했지만,
서서히 붐은 지나가 버렸습니다.
그러나 헤드 마운트 디스플레이 등 VR 기기 보급과
코로나바이러스 대책에 따른 디지털화가 진행된 점 등
여러 요소가 겹치면서 가상공간이 새삼 주목받게 됐습니다.
메타버스와 VR의 차이
메타버스와 혼동하기 쉬운 것으로
VR을 들 수 있습니다.
VR이란 'Virtual Reality'의 약자를 딴 것으로
가상현실이라는 의미를 가집니다.
메타버스와 VR의 차이점은 다음과 같습니다.
VR: 가상세계를 체감할 수 있는 '기술' 또는 '도구'
메타버스: 가상세계의 '공간' 그 자체를 의미
메타버스 공간상에서 보다 현실에
가까운 체험을 얻기 위한 도구로
VR이 사용되고 있습니다.
메타버스에서 할 수 있는 일 4가지!
그럼 메타버스 공간에서는
어떤 일을 할 수 있을까요?
여기에서는 장점과 즐기는 방법도
함께 4가지 해설해 드리겠습니다.
게임
메타버스 공간에서 할 수 있는 일 중
첫 번째로 게임을 들 수 있습니다.
VR 고글을 이용하면 게임 내 캐릭터가
현실에 존재하는 듯한 기분을 느낄 수 있습니다.
또 몰입감 있는 게임 외에도 노는 것만으로
돈을 벌 수 있는 게임 등이 있습니다.
예를 들어 'Axie Infinity'라는 게임은 게임을 하는 것만으로
수입을 얻을 수 있다고 해서 전 세계에서 즐기고 있습니다.
메타버스 상의 게임은 게임상의 세계를 실감 나게
체감할 수 있고 수입도 얻을 수 있다는 장점이 있습니다.
이벤트
메타버스 공간에서는 이벤트나
라이브에도 참여할 수 있습니다.
현실 세계에서의 이벤트와 달리
전 세계 어디서나 집에서 참여할 수 있는 것이
장점으로 꼽힙니다.
하늘을 나는 퍼포먼스 등 가상공간만의
연출에도 이목이 집중되고 있어 향후
메타버스 라이브 및 이벤트가
늘어날 것으로 예측되고 있습니다.
사무실 이용
코로나 바이러스의 세계적 유행이 계기가
되어 가상 공간에서 사무실을 이용하고 있는
기업이 늘고 있습니다.
메타버스 공간의 사무실에서는 사무실 출근 때와
마찬가지로 주위의 대화가 들리거나
상대방의 상황을 알 수 있는 기능이 있습니다.
떨어져 있어도 실시간 소통이
원활하다는 장점이 있습니다.
상업시설 구축
새로운 점포나 상업 시설 등을
메타버스 공간에 구축할 수 있습니다.
건물을 건축하는 비용이나 유지비 등이
들지 않기 때문에 비용의 대폭적인 절감을
기대할 수 있습니다.
또한 메타버스 공간상에서는
현실 세계와 마찬가지로 상품을 구입할 수 있는 것도
특징 중 하나입니다.
실례로 들 수 있는 것은 가상 이세탄 신주쿠점입니다.
가상에서도 직원이 접객해주기 때문에
온라인 쇼핑을 더욱 실감 나게 느낄 수 있습니다.
메타버스의 단점 과 해결해야 할 문제는?
새로운 기술로서 다양한 상황에서 활용되고 있는
메타버스이지만 단점도 있습니다.
여기서는 단점 세 가지를 소개하겠습니다.
보안해야 할 문제
메타버스의 단점으로는 보안 측면에서의
불안을 들 수 있습니다.
모든 것을 온라인상에서 실시하기 때문에
정보 유출이나 해킹 등의 위험이 있습니다.
예를 들어 메타버스 공간에서 이용할 수 있는
통화를 해킹당하거나 가상 사무실에서
이야기하던 것이 외부로 유출되는 등
다양한 문제가 발생할 수 있습니다.
그렇기 때문에 보안 대책의 강화를
메타버스의 과제로 들 수 있을 것입니다.
참가의 번거로움
참가의 어려움은 메타버스의
단점 중 하나입니다.
현장감을 맛보기 위해서는 VR 고글과 PC 등의
구입 등 비용이 듭니다.
처음부터 갖추면 비용이 많이 들기 때문에
이용자가 늘어나기 어렵다는 단점이 있습니다.
의존성
메타버스의 높은 의존성도 단점으로 꼽힙니다.
메타버스 상에서의 교환은, 모두
온라인으로 행해집니다.
빠져 버리면 현실 세계의 커뮤니케이션이 줄어,
의존증과 같은 상태가 되어 버릴 위험성이 있습니다.
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